是称号么?
陆遥看到这里,扫了一眼称号,但怎么看也不看不出称号哪里厉害。
相比于基础属性的全面加成,称号现在也只是让母树跟风般喊了两句,似乎并没有其他作用。
想了想,陆遥又试探的问道:“关于称号的问题,是不是需要功勋兑换?”
“是的呢,而且很贵哦,要200功勋。”
似乎就是在等陆遥开口一般,母树很快就将接下来的话说了出来。
陆遥脸一黑,打扰了。
他现在就0点功勋,哪怕之前没兑换药剂,也远远不够。
这一个称号的问题,怎么价值这么高?
“不过呢,你进入了那个特殊异常点,并且触发了剧情,将特殊异常点关闭,这个任务价值20功勋。”
“如果你要使用的话,我可以偷偷的告诉你关于一些称号的简单情报哦。”
你是故意的吧,等着我上套呢!
陆遥这才想起来,他完成了特殊异常点,虽然并不清楚有没有功勋发放,但现在听母树这样说,那个特殊异常点解决后,是有奖励的。
陆遥考虑了半响,虽然功勋获取不易,但20点的功勋似乎也换不到什么有价值的物品,不如用掉,让母树告诉他关于称号的一些具体信息。
看情形,这称号的作用,远比附加的属性更为有用。
“好吧,那我就用这次任务获取到的功勋换取称号的情报。”
犹豫半天,陆遥终于是下定了决心。
“聪明的选择。”
“来,你靠近点,我悄悄告诉你。”
母树似乎很开心,还说了一句俏皮话,陆遥没管那么多,正襟危坐,等待着母树的解答。
玩家称号,不仅仅是简单的代号,玩家在进入剧情任务时,独特的称号会给予到玩家额外的帮助。
没有称号的玩家,在进入剧情世界时,他们的身份随机分配,并且绝大多数都为普通人,除了按部就班的完成任务外,再也没有其他帮助。
而如果有称号,例如,一名玩家拥有【鬼手医生】这种有着明显职业的称号,在进入剧情世界时,剧情世界的人物同样会以【鬼手医生】的称呼称呼玩家,并且会给予到称呼名号的尊重,以及一定的帮助。
看上去似乎并没有多大帮助,但实际上,称号能让玩家更快的融入剧情世界,更快的完成任务,甚至于,称号的存在,会主动吸引一部分土著。
例如【鬼手医生】,玩家是医生,也许会有很多病人找上门,在面对医生时,他们会说出很多有意思的信息,这些信息会为玩家完成主线任务时提供巨大帮助,甚至有时候,还会出现额外的支线。
剧情世界并不是只有一条主线,同样也有额外的支线,支线任务难度不一,奖励上限与下限相差极大。
普通玩家很难触发支线任务,这是因为剧情世界土著对玩家身份不认同,处于
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