咋舌:这个狗屎金手指,要是放到游戏里非被骂死不可。正常游戏里肯定会设计成打倒了锦山平太就获得锦山平太的鬼面BUFF,或者拿到他的技能什么的。
和马转向自己的实战——嗯,没加;他再看剑道技能。
等一等!
和马忽然发现,只要把注意力集中到具体的流派上,展开的说明底部,就会有一条进度条一样的玩意儿。
看起来像是经验值条?
和马很确定昨天没这玩意。
打锦山平太并没有让他的两个剑道流派获得这种经验值。
和马产生了一个假设:难道说,以命相博的实战,只加实战技能,剑道技能要在平时练习时加?
可是他之前也在学校和家里的道场练过剑道,没看见这个经验值条啊。
考虑到这个经验值条只长出来一点点,距离升级还有很长一段要走,很可能之前和马都是刚好到新当流6,多出来的经验是零或者接近零,所以看不到经验条的存在。
之前的练习都不长经验,今天突然长了——那么很明显,和马只要回想一下,今天在剑道训练中,做了什么以前没做过的事情,八成就能找到提升剑道技能等级的正确途径了。
和马回忆了一下。
不会错的,他心想,应该是因为今天和大门五郎进行了一场对决。
之前和马从来没有和大门五郎对练过,而今天被他痛殴的那些剑道部部员,以前都多多少少同和马有过练习战。
于是和马推测,应该是在和强大的对手进行比试的时候,使用了流派的技能。
可是那样又有个问题:为啥打锦山不加剑道经验呢?明明打锦山的时候,和马也用了不少新当流和理心流的剑技啊。
同锦山的生死斗,和同大门五郎的对决,这两件事之间肯定有什么地方不一样。
和马想了想,觉得不一样的地方在于,锦山是个街头斗殴高手,剑道技能甚至不如和马。
而大门五郎的剑道在纯粹的数值上比和马高。
所以,我要加剑道经验,就得打剑道高手,想学柔道了,就得去找柔道高手吗?
这个发现,让和马有些兴奋,因为这表明只要打了正确的怪,就能把等级练起来。
之前他一直头疼,不知道该怎么练剑道等级。
不管自己怎么空挥,看起来都没有加剑道这边的等级。
现在,至少有条路了。
而且还是“刷怪”这种比较简单直白的变强方式。
哎呀这可比什么领悟人生,比追求什么仪式感要简单多了。
当然感悟人生和追求仪式感还是要的,一切能让自己变强的途径都不能放过。
和马盘算着,要不明天就带着千代子去踢馆吧。
反正到别人道场去叫战又不会死人,顶多被痛打一顿罢了,还是穿着护具的情况下打的。
嗯,很好,非常好,就这么办。
和马结束冥想,然后看着院门外的樱花树不由自主的笑起来。
他又想起来锦山平太说过的话:津田组好像是要在什么会之后,才会正式接手撵走桐生家的任务。
虽然不知道极道们这个会要在什么时候开,但和马判断至少黄金周这段时间,应该可以用来刷怪。
然后和马开始回忆,附近都有些什么道场……
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