3)第一千一百一十一章 风格不同_那些年的奋斗人生
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  能够展现出非常帅气的一面,尤其是在有草丛的时候,让对方简直就是眼花缭乱,根本无法去追逐。

  所以还有一个说法,那就是妖姬这个英雄也不能去追。

  不能去追着英雄应该是有这几个英雄,觉得其中的一个英雄是炼金,第2个英雄是风女,第三个英雄好像还是提莫,不过自从出了新英雄之后,这边又添加上了一个英雄,这个英雄就是艾克,尤其是后期的艾克,更不能追,到了16级之后,那个三环的伤害,简直就是不可思议。

  再加上那个减速效果,有时候你觉得你追不上艾克选择放弃的时候,可能就会搔首弄姿,这就是过来呀你过来呀。

  但是等你追上他他又开始给你一个减速,意思就是想让你过来并且把你秒杀掉,到了后期,一个脆皮被删还打掉2/3的血量简直就是soeasy。

  而这个三环的伤害很容易打出来,先是减速一下,等到这个第二段q技能快要回来的时候,用自己的位移技能打在对方的身上,不就是一瞬间造成了三环的伤害。

  甚至还可以用这个三环造成的快速的加速效果躲开一些技能甚至拉开身位,非常的好用,尤其是面对一个脆皮想要过来追自己的时候,基本上等到第2个q技能就可以选择尝试去秒杀。

  这个英雄的逆天之处我觉得还是在于他的大招cd时间,到了后面的时候实在是太短了,冲进去的风险很低很低,尤其是在有金身的情况之下。

  当然了一般来说,我觉得大招和金身应该是有一个释放顺序的,应该是大招现释放,因为你冲进去使用了金身,这个时候使用大招出来,能够回到血量是有限的。

  因为恢复的血量是根据刚才所受到的伤害的百分比,金身是25秒,这样的话受到了伤害就会减少,回复的血量也就会减少。

  所以我才认为只要是有机会肯定先使用大招冲进去之后抵消了一轮的伤害,并且还对对方的后排造成了巨大的压力。

  对方节节败退的时候还能够第二次进场,接下来的事情则是考虑用金身拖延时间,要打出第3轮的伤害。

  所以我才觉得打到和金身的释放顺序应该是大招先行释放。

  继续收回妖姬的这个w技能的问题上面,就是应该还可以被更多的技能所格挡,我的意思就是说能够打断。

  如果使用的比较好的话,喝的打断技能都可以打断这个位移效果,只不过是需要这个时机稍微好一点,就比如说皇子的这个挑飞的技能。

  突然又想起来了一个非常非常克制妖姬的这个英雄,那就是德玛西亚之翼,而且非常非常容易打断妖姬的w技能,并且让这个w技能没有办法产生伤害。

  所以就这一点而言,很长的一段时间好像确实出现过德玛西亚之翼打中路克制妖姬的情况

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