收获有时候是可能从一些正比的,是个抓带线的英雄风险在哪里,风险其实在于一个抓死何尝不是成功之后或者是失败之后出现的各种问题。
如果把这个英雄给抓成功了,这边各方的队友自然是皆大欢喜,但是有一个很重要的信息,就是对面是否强行把你的第二个防御塔或者是高地防御塔给破掉,因为毕竟你是一个劣势局,也就是说你去抓这个单带的英雄不去两个或者是两个以上的英雄不可能把这个英雄给抓死的,那么就会出现一个别人多打少的情况,本来就是一个处于劣势的阶段了,别人还以多打少,也就是说你有时候在防御塔下面都不一定是安全的,也就是说这个时候高地都不是一定能够守住了,所以说在抓这个英雄的时候有一点需要特别的注意,一定要立马把这个英雄给按死,不能让他耽误太多太长的时间,一旦发现这个英雄突然有一种抓不死的感觉,立马回去,不要想太多就赶紧撤离回去,不要再执着于把这个人头给抓死了的想法了,这个时候你就是在抓死他也没有任何的意义了。
第二个需要注意的点就是一定要等到他离家不远的地方,然后把视野被排空再去抓他,因为如果对面在自己的第二个防御塔下面带线,你跑了半天终于找到了人家,即使是瞬间把人家给秒了,这样还是会出现问题的,就是别人肯定知道了你们所在的位置,这样的话人家直接选择打大龙或者是强行上高地都可以,反正人家的选择是特别的广,你不可能两三个英雄都带着传送,所以说你也不可能两三个英雄都能够第一时间支援到该打架的地方,最好的位置就是当对面单带的英雄来到了自家第二个防御塔位置左右的时候是最好的,抓死之后迅速把兵线清理一下,当然如果情况紧急的话也可以选择不清理,反正一定要打回去越快越好,现在有可能的话经济差距并不是特别的大直接强行开团,现在说这个时候把对方换成了团灭我们这边也成一个团灭那也是值得的,他们会重新拟定战术会重新来选择一个进攻的节奏,其实这样耽误的时间比我们想象的要长得多,怎么也得有五分钟左右的时间,因为兵线还是到我们这边来了,也就是说当双方的复活时间是差不多的时候,,他们需要赶到兵线的位置是比我们要长个大约十秒钟左右到,我们就可以利用这一个时间差疯狂的把兵线给清理一下,然后刷新一下自己的野区,做一下大龙方面的视野,这个时候对面需要做的事情很多总理视野,然后反推兵线,在和我们进行兵线的互推,其实说一个五分钟绝对不过分,甚至说时间可能更长。
当然了,这个结果是最好的一个结果,我们还没有说最坏的一个结果,先说中
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