2)第六百八十章 打野的重要性_那些年的奋斗人生
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  以说在双方都满血的时候首先使用闪现这并不是一个很正常的游戏习惯,当然不正常的游戏习惯也往往意味着很可能很给力,因为当然如果我不是一个恢复能力强的辅助的话,换作另一个辅助被一个闪现换了一个闪现,并且导致血线很低的话,接下来的六分钟你都可能会面临一个被压线压的很难受的情况,这种情况一旦出现很可能会造成一种无形的压力并且造成一种你可能暂时看不到的损失,这个损失就很广义了,可能是一些打野在野区上的损失你并没有看到,也许是一些自己兵线和经验的损失你可能也没有注意到,所以说那种先闪现的都基本上是高手了,我有信心换你一个技能,而且我也有信心换你一个技能的情况之下再把你的血线压低,很自信很自信的做法。

  但是在下路的队友当中我们的玩家对手虽然说都比琳音姐强的多,但是我觉得还没有强到那种地步,一般锤石的先手我觉得是e技能先手比较好,通过一些走位让对方在不经意的情况之下就被你拉近了距离,我们通常判断失误的距离就是锤石的e技能能够把你拉回来的距离,明明我们觉得锤石的e技能的距离很远很远几乎就是不会被勾到,但是经验往往带给了我们一些错觉,我们还真的被拉到了,并且被拉了回来,再拉回来了空中是很难受的一件事情,因为这个时候你很可能被锤石接上钩子,锤石的先手在大多数的玩家看来都是q技能起手,但是如果q技能一直捏在手中的话,它带来的震慑力有时候会更长,我说的这个意思就是在前期cd时间比较长的时候,如果后期的话锤石的q技能的cd已经来到一个很短的地步,45的减cd,然后q种人之后还能返还cd,那个时候的锤石的一个q技能也就是五六秒钟的样子,完全没有太大的必要捏在手里,但是当前妻的时候这个q技能捏在手里对面总是很害怕,然后他会用一种走位想要麻痹你,并且要躲过你的q技能,但是你辞职了这个q技能一直不错的话你就会发现你已经来到了他身边,因为他来回的走位就浪费了一些直线上的距离。

  还是那句话我们对线的锤石是没有那么强大的,如果那么强的话早就崩掉了,其实起扬的话玩锤石也并不是特别的厉害,这个不仅仅是他自己和我说的,而且我也是这么觉得的,但是他锤石的保护能力这个是无可厚非,没有什么可说的,都能够做到最好的保护,就是先手能力确实是有点弱,大局观的话我觉得能够比上他的也就是职业选手了,所以说他的锤石还是在一个中上游,但是相对于一个进攻性很强的锤石的话,他确实在这方面有点弱势。

  就是对面的组合是有点弱的,但是即使这样的

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