己的眼花缭乱不小心。
确实在防御塔下很容易造成一种假象,我们这边的小兵是很多的他勾不中我,这样的假象往往都是召唤师技能或者是人命。
而我作为一个机器人处于一个被推进状态的话,只是更加的难受啊。
我们应该算是一个劣势局吧,因为对面毕竟拿了大龙buff该推进的时候了,但是对方推进的时候机器人又是另外的一种作用了。
首先把那个小炮给排除,我们就把它当做是一般的射手。
最前面的肯定不是一个射手,最前面的绝对是一个前排,或者是一个打野之类的,如果说这个时候我把对面的前排给勾回来了。
很可能这场团的就开起来了,本来团团是开不起来的,对方有些畏首畏尾的,因为高地防御塔的原因。
但是如果我把他们的前排给勾过来,比如说对面的蒙多,感觉一下子给了他们开团的机会。
蒙多再也不需要闪现才能够接近我们的后排了,我们的后排已经在他的面前了。
而且现在的蒙多根本就不用想了,是我们秒杀不了的一个存在,即使是给诺手机会,也得等到诺手有五层血怒的时候,诺手最快的五层血怒也得三下普通攻击,w后面的那一个普通攻击应该是瞬间的。
所以说这个应该不计算在内,那是三下普通攻击的时间对于诺手来说就两秒多了。
两秒多的时间实在是太长了,两秒多这个小炮都能够a出来四下了,不对我说错了应该是五下,现在小炮攻速20,两秒多应该就是五下了。
你让个小炮已使用五下普通攻击?
然后我们去秒杀这个蒙多?
我觉得我们秒杀不了这个蒙多,但是小炮的五下攻击很可能能够秒掉我们的诺手。
这个时候绝对是不夸张的,而且其实我说错了,如果说这个时候小炮开了自己的q技能,甚至说攻速能够达到25。
也就是说他的e技能几乎就是瞬间爆炸,一个满城的e技能的伤害有多少我不知道,我知道的就是这个诺手应该是承受不住的。
五下普通攻击加上一个e技能的满额伤害,在小炮的面前我们谁都得死,谁都承受不住这个伤害。
所以说当我勾过来蒙多的时候,我们就开始面临一个两难的境界,你说我们是先把这个蒙多给秒杀了呢?还是说我们先去打他们的后排呢?
如果说不管这个蒙多的话,感觉这个蒙多能把这个女警给砍死,女警现在对他的输出基本上就是蹭一蹭血皮。
一两分钟打不出这个蒙多是有点夸张的,但是这个蒙多在我们五个人面前撑住十秒钟我觉得没多大的问题。
让女警自己打半分钟都有了。
所以说机器人在面对推进和被推进的状态是完全不一样的状态,你能够选择的目标也相对匮乏。
但是这个时候如果换过来呢,我
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