说如果你出六件日炎的话他这个伤害是可以叠加的,这个伤害其实是特别恐怖的。
我们有时候很难想象到六件日炎的伤害是怎么样的,就相当于每秒射手一下普通攻击,也就是说后期的射手是一个10的攻速,这个石头人如果出了日炎的话差不多就是这个输出。
而且还相当于一个出了飓风的射手,因为这个烧灼的效果是按范围来的并不是按个体来的。
不过泉州公司肯定不会允许这样做的,按照他们的说法就是这是一个不健康的方式,有时候就把这个改成了唯一被动。
六件日炎其实它增加的护甲值倒是其次,还有一点也是挺恐怖的,就是他提供的生命值也不低。
其实石头人出完日炎振奋或者是冰拳这三件装备之后,基本上就能够打团了扛的伤害也不低,并且最主要的输出也不低。
要不然这也不是我曾经万金油的一个英雄了,我一旦没有位置的时候被迫打上单的时候,而且那个时候还不会梦到的时候基本上就是选的这个英雄。
在前线的时候确实比较难以度过,我曾经被一个提莫打爆,但是现在看来我并没有觉得那是多丢人的。
现在看来被一个提莫打爆是很正常的,不过那时候我打提莫的时候不是按一个正常的套路去打的。
虽然说我也选择出一个魔抗的装备但是我前期的想法有些是错误的,就是我用q技能去消耗它。
因为我全下载量本来就不高了而且我还有q技能去消耗他的话会导致我没有技能去补一些远程兵了,然后再加上补刀的差距再加上装备的积累慢慢的又开始打不过他。
当时的想法的错误就导致了我慢慢的被他压制住了。
还有一点就是当我q技能q到他身上的时候其实这个换血是不赚的,因为我的q技能虽然是必定命中的,但是这个技能还是有很大的缺点,那就是距离短。
基本上我能够q到,他他绝对也能够q到我,然后他再用他的加速普通攻击我几下,我的那个被动根本承受不住他的伤害。
所以说一来二去他的蓝量还有很多但是我的蓝量已经没有多少了,最主要的是没有蓝量的情况下石头人补一个防御塔下的兵是很难补的。
而且在面对提莫的时候我选择出一个振奋,这个装备是没有蓝量的支撑的,所以到很长一段时间我都是极度缺蓝的情况。
然后慢慢的也明白了不能够用q技能去消耗它,而是应该慢慢的补兵,不过这个想法出来的时候其实已经晚了,装备的差距已经明显的体现出来了。
其实我出了魔抗的装备也没有办法赶得上他的消耗,而且一旦我清不掉防御塔下的小兵的话我的防御塔的血量就会慢慢的给他消耗。
有时候他会甚至顶着我的伤害去打防御塔,再加上我们的打野不愿意过
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