机会肯定要上了,是不是说这个没有机会的时候不要去死蹲了,这时候还不如去安心的刷一片野怪。
但是如果配合中单的情况下就完全不一样了,配合中单抓人的成功率会大大的提高,更何况是卡牌档一类的英雄。
即使不拿到人头拿一个助攻的话也会让这个打野比在野区刷野收益时候要好的多,所以说打野其实都挺喜欢卡牌这个英雄的。
远程支援的能力简直就是不在话下。
但是还是那个前提,就是在线上的时候一定不要崩了,损失一两个人头无所谓,但是如果损失的过多的话就会导致卡牌这个英雄在线上站不住脚。
站不住脚的意思就是他连扔蓝牌的机会都没有了,扔蓝牌给小兵的机会都没有了,关于使用q技能的话显然是不足以清理兵线的。
这个q技能你扔了一定是特别的远,所以说消耗小兵的数量会特别的少,再加上卡牌的英雄如果没有蓝量续航的话在前期q技能扔出去是扔不了几次的。
所以说在线上的时候一定不要崩掉,前期的时候可以不贪那几个小兵,然后做一些能够让自己保命的装备,接下来的事情就是让对方痛苦了。
所以说千万不要觉得自己有一个稳定控制技能就与对面硬杠,这种情况显然是一种不明智的情况,但是如果你把所有的技能都用在清理兵线上的话,其实是一个不需要蓝量的刺客他也是吃不住劲的。
他还是只能够在防御塔上清理兵线。
但是还有一点最重要的就是这个打野的问题,因为你一旦压线的话就肯定会吸引到对面打野的注意力,一旦吸引到对面打野注意力的话你很可能就会面临一个被绕后的情况。
所以说这个时候千万不要省钱,一点前都不要上赶紧的把眼睛做好,然后观看对面打野的动向。
一旦发现对面打野的时候就不要轻易切牌了,然后一直用q技能就可以了,必要的时候标记一下对面的打野,到自己家的打野能够明白做反蹲的事情,但是如果离得太远的话就赶紧往后撤。
什么小兵金钱都是浮云,如果你死了的话你会损失更多更多,这时候就去野区,没有f6就刷三狼,然后对面看到你不在线上的时候就很快把兵线给推了过来。
因为他一旦发现你不再线上的时候就会认为你要不是回家了要不就是去别的路了,这两种情况无论是任何一种情况他都会快速推线然后把兵线推过来的。
把兵线推过来之后就很好了,一张红牌再加上一个q技能大部分的小兵都能够被清理掉,而且这次还防着对面打野的进攻。
当然了有一点就是对面的打野你很可能发现不了,现在有那种超远距离的打野,就比如说梦魇这一类的。
遇见这一类的打野的话就要格外的小心,如果说可以控制兵线
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