2)第五百二十六章 商品还是艺术品_游戏开发巨头
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  ,随着科技跟文化的进步,电影也成为了一类新的艺术,被称为第七艺术,再后来呢,电视出现了,又出现了第八艺术。”

  “所以我就在想,你们到底有没有过,用一种看到艺术品的眼光,去看待一款游戏呢?”

  “不单单的认为,这只是一款用来娱乐的游戏,哄小孩子玩的玩具,没有什么深层次的价值,从里面得不到什么收益,不像是,看电影一样,有时候嫩巩固在灵魂上得到升华。”

  “当然,我并不是说游戏能做到这一点。”

  “我的意思是很简单的,就是你们真的没有过将游戏不仅仅是当娱乐的玩具看过么?有没有游戏给你们过这种感觉,哦,这不是一件商品,而是一件艺术品。”

  杰斯特说完之后,现场再一次的寂静了下来。

  环视着,下面的玩家,媒体的采访者,或者是一些其他游戏公司的参观者,杰斯特面无表情,他就是这么简单的看着,等待着众人的回答,不过一时之间,似乎所有人都被他的这个问题镇住了,没有一个人举起手臂,回答杰斯特的这个问题。

  而杰斯特也并不着急。

  其实,在问这个问题的时候,杰斯特想起的也是一件他在穿越之前的旧事,也是一次在国内某论坛的上面的一次,关于游戏到底是什么的争论——当然,那一次的争论并不像现在的这么露骨。

  一开始,那篇帖子是以一个业内的游戏策划的目光来看为什么国内玩不到好游戏的。

  而发这个帖子的人,自称是15年pc游戏史,8年wow史,并兼玩过一些大多数魔兽玩家未接触过的国产网络游

  本章未完,点击下一页继续阅读

  请收藏:https://m.2022txt.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章