2)第202章_[全息网游]杂牌术士
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  人翻盘的情况并不是没有,准确的说,实力够的话,出现的频率还挺高,但糖果盒子一看这架势,就知道自己没机会了,只得无奈地举起了双手,说道:“行了,你们赢了。”

  季玄一有些好奇地说道:“你们这个套路还挺有意思的,怎么想出来的?”

  丢人这种想法倒不是没有过,像他们做活动,或者挤队伍的时候,经常会出现力系职业抛投法系职业敏系职业的情况,戚秦还不止一次人上飞过呢,但是战斗可不一样,他还没见过直接把队友丢出来的情况。

  糖果盒子听到这个话题,忍不住笑了笑,说道:“看电视剧想出来的吧。”

  《域》作为全息网游和键盘网游的区别就在这里了,键盘网游的队友配合无非两种。

  一种是多技能型的orpg网游,是寻找两个职业技能间的衔接点,一旦找到,配合又默契的话,往往就能形成1加1大于2的情况,而衔接点多了,冲突较少,攻击属性又合拍,这两个职业就可以被称作标配,配合默契时打起来十分顺手,可以说是神挡杀神,佛挡杀佛,令敌人束手无策。

  而第二种则是技能较少的ba类游戏,这种游戏的配合考验的更多的是队友策略上的默契,技能的衔接虽然不是一点都没,但需要两个玩家绑定在一起的情况还是相对较少。

  而全息网游则和这两种情况都不一样,因为是全息网游,玩家并不是只能按照技能去攻击,比如戚秦这类玩家,普通攻击的伤害就能赶得上技能伤害了,与之相对应的,在配合上的套路也是多种多样,十分自由,不管是策略上的,还是技能衔接上的,又或者玩家自己发明出来的奇妙打法,都是可以奏效的。

  这也是游戏中技能数量不多,cd空档期容易出现的原因,除了体验游戏的真实感之外,战斗的自由性也是全息网游的卖点之一,如果所有的技能都安排好了,完全不需要考虑cd空档期,只需要按部就班地去打,那么除了游戏体感之外,全息网游和键盘网游其实没有什么太大的区别。

  虽然现在玩《域》这个游戏的玩家越来越多,但包括季玄一在内,大部分人对战斗的概念还是停留在键盘网游的时代,只有少部分人摸到了这个游戏的真正玩法,斜风疏雨和糖果盒子的这个空投式进攻就很有这样的意味。

  虽然两个女孩儿带来的这个战术还很粗糙,但不得不说,给了季玄一很大的启示,想来靡音和雪飘人间也应该在这么频繁地战斗中体会到了同样的东西,只是不知道他们有没有研究出来什么令人耳目一新的套路。

  季玄一脸上的表情变得跃跃欲试起来,有些按捺不住地说道:“说实话,你们这个战术一出来,我开始迫不及待想要看到更多这种战斗方式了,

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