潦草融合的光环,他顿时有种亏了十个亿的感觉。
当即,宁泽便暂时性选择了否,随后查看起了新光环升级所需要的本源值。
【无法招架(Ⅰ)】想要升级到光环需要两千点本源值,升级到三级光环需要五千点本源值,升级到四级光环则需要一万点本源值,最后如果还想要升级到五级光环则需要五万点本源值。
每一级的提升并非是线性提升,而是随着光环等级越高,所需要消耗的本源值也会大幅度增加。
从升级所需的本源值来看,新光环的价值应该是和【幻肢攻势(Ⅳ)】一样的,因为从三级光环升级到四级光环都需要一万点本源值。
最终,宁泽准备先将新光环提升到四级光环,那么需要消耗掉的本源值便多达一万七千点,之后只能够剩下五千点不到的本源值,虽然不算太多,但也勉强足够应对之后可能出现的一些特殊情况了。
想明白这一点之后,他便当即对新光环进行了三连升级。
【光环升级成功!】
【无法招架(Ⅳ)】:这一击,你无法招架;你的每一次攻击都将有百分之四的几率,无视对手一切防御手段和防御属性。
四级的无法招架已经将触发概率提升到了百分之四,虽然还是有点低,但是也足够了。
毕竟这一光环的效果十分强大,要是能够像“幻肢攻势”这样的触发概率,那未免也太恐怖了,所以从数值上来看,一切都还算是合理的。
而当“无法招架”升级到四级之后,宁泽就不打算再对其进行提升了,即便是本源值足够也不会,因为则会导致与其融合的另一个光环形成等级差,而且根据他以前的经验来看,光环融合后的等级提升消耗虽然会变大,但是对比起升级两个光环的效果还是要少不少的。
“融合光环!”
将两个可融合光环都提升到相同的等级后,宁泽便毫不犹豫的选择了光环融合。
当然,融合光环也是有所讲究的,需要确定一个主光环,一个副光环,这样融合后的新光环,其主体效果就是以主光环为主。
虽然他也不知道不同的融合顺序到底会有怎样的变化,但就目前这两个光环来说,以幻肢攻势作为主光环显然是最佳的选择。
【身魂同在((Ⅳ))】:你是我的魂,我是你的身,我们并肩作战;你的每次攻击,都将有百分之四十的几率触发同等特效和伤害的第二次伤害,且每五次触发该效果后,下一击必定无视目标一切防御手段和防御属性,并造成双倍伤害;当无法招架效果连续二十次攻击未触发时,下一击必定触发该效果,并必定触发同等特效和伤害的二次伤害。
嘶!!!
宁泽看得脑回路都差点短路了,竟然第一时间没太看明白这光环效果到底是个什么情况,但却是能
请收藏:https://m.2022txt.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)