虽然迷惑,但察觉到宿主困境的系统还是尽职尽责给出了经过综合分析之后的建议,[宿主可以提前完成下一个剧情点、进行抽奖。
虽然从剧情点完成之后的抽奖中抽出“技能类”奖励属于小概率事件,抽出一个正巧需要的同类技能在系统的概率分析里面,已经无限趋近于零了。
但是系统是一个善于自我学习、并能随时根据发生过的情况进行自适应调整的高级系统,自从接手了这个宿主之后系统就发现:概率论在这个宿主身上已经完全失灵了……特别是在涉及抽奖相关部分。
↑↑↑系统经历了第一个世界的频频自检、第二个世界的数据分析,到现在的第三个世界……它已经完全躺平了!
#大佬不愧是大佬
#你可以永远相信你的宿主
系统的提议虽然看着挺有道理的,但宁可枝现在也不是什么新人小白了。
这已经是他的第三个任务世界,他完成的剧情点也不少,就没有一次抽中过同一个技能的。
宁可枝觉得和寄希望于提前完成剧情点的抽奖奖励比起来,他“坦白”之后留个全尸的概率说不定还更大一些,毕竟是有二十多点师徒情谊的亲徒弟……
但是系统那非常肯定、好像他只要完成一个新剧情点就能抽中了的说法,又让宁可枝心里犯嘀咕。
不期然的,宁可枝想起了上个世界那三千万……
宁可枝:……!
他语重心长:[……还不到那个地步。
冷静啊!!
之前违规使用[神识伪装]的烂摊子还没收拾好,这会儿又想搞黑箱操作,怎么想都很危险啊!
……
宁可枝这么想着,突然又觉得系统这么轻描淡写的语气有点细思恐极。
——再加上上个世界那不声不响的三千万……这还只是他知道的、那他不知道的呢?
宁可枝终于后知后觉意识到……
自家系统的路子好像有点野啊?
但想想这都是为了他,又忍不住感动。
#统果然是个好统
感动归感动,但是宁可枝也没有动摇:毕竟这种情况不出事则已,一出事就是大问题——看这次[神识伪装]的后果就知道了。
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