第205章太劲了(二更)
感受完游戏劲霸的内容后,黄平再次实验了其他东西,发现这次的控制台很强悍。
大量的事物都可以调用,他甚至可以调用出玩家的飞船出来,并跟玩具的飞船展开一次酣畅淋漓的肉搏。
大战之后,他抬起头,看着方城兴奋的问道:“老板,你把之前游戏里的数据都整合进去了么?”
“嗯……”
方城思考了一下,感觉黄平说的也没错。
玄镜世界是世界的镜像,外面的一切都可以被记录到镜子里面,然后进行调用。
所以,他点了点头:“没错。”
“原来如此,这就是传承啊。”
注意力回到屏幕上,黄平感慨他们的工作室也有自己的传承了。
国内的主播也在第一时间入手了这款游戏,随后表示,这游戏相当的出色。
那就是剧情模式。
跟试玩版比较起来,角色的设计手感和战场的激烈程度进一步提升,而且游戏的优化也上了一个档次,其容量大幅度缩小,所需要的最低配置也降低了不少,进一步拓展了《堕落机甲》在电脑平台上的销量。
毕竟是试玩版,没有必要大肆推广,只需要看看玩家们的反应,然后总结一下优化方案就行。
第一天发售,《堕落机甲》就受到了万人追捧。
自从《天魔》大火后,唐墨的名气也水涨船高,不仅原版小说被翻译后出版,原作的结尾他也撰写完毕,也确实是一个贴合游戏的结局。
因为装备部件很多,芯片搭配数量更多,所以玩家们在后期会有不同的需求。
之前他就怀疑方城有一个庞大的资料库,自己没事干就往里面丢东西。
三个小时的体验之后,老王说游戏感觉游戏挺强的。
老板,果然是老板!
《堕落机甲》。
从他们的眼神中,方城感觉他们都认为这个游戏很好玩。
就在《器灵》上线的第一天,老王说游戏刚刚结束了对《堕落机甲》的录制。
喝着灵茶,处理着员工们的需求,方城感觉这次应该可以的。
这个环节,才是方城工作室最擅长的环节。
坦诚的态度让玩家们的不满缓解,IGM这个专业的游戏测试平台也在游玩后给出了9.4分的高分,而这已经是一个相当不错的分数。
不过对方的水平确实不错,所以方城还是给了剧本费用,等对方做出来后好好检查一下。
每个游戏都有自己的免费推广机会,网站的管理员会用大数据算法判断贴合的目标人群,并将游戏精确的推送过去。
而且制作人在小蓝鸟上也表示,这些情况之后会进一步改善,并且后续会不断的更新,而且保证以后除了通行证外,游戏内的一切资源全部免费。
大型游戏公司都有自己的数据库,很多美术资源做出来之后只有很少的一部分可用,大部分的归宿
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