不得不说,如今的白金公司,在宣传这方面,已经完全玩明白了。
优秀的游戏,加上满满的宣传力度,玩家自然会为其买单。
随着白金公司对两款枪战游戏的全面宣传开始,官网上,两款游戏的预订人数也在持续上升。
一周之后,《反恐精英:全球攻势》的预订人数已达到了8.5亿。
《穿越火线》的预订人数虽稍少一些,但也已突破了5亿。
两款游戏加起来,预订人数已达到了13.5亿!
这是一个十分恐怖的数据。
因为从白金公司制作出了《英雄联盟》以来,他们公司推出的每一款游戏的预订人数,都达到了3亿以上。
在白金公司出现以前,放眼全球,每年能有一款游戏的预订人数破亿,那就已经是一个极其恐怖的数据了。
可现在,白金公司的每一款游戏,竟都达到了这个数据!
而且,白金厉害的,可不仅仅只是预订人数高,更厉害的是他们游戏的留存率。
就拿《黑神话:悟空》举例,据白金公司的后台服务器统计,连续一个月下来,《黑神话:悟空》的每日在线人数最初是一千多万,到月末的时候却还存在九百多万,留存率达到了百分之六十以上。
这已经是很多游戏公司望尘莫及的了。
这么好的数据,自然就会引起其他游戏公司眼红。
譬如迪尼游戏公司。
看着新闻上所公布的白金公司两款枪战游戏的预订人数,迪尼公司副总裁艾玛的脸蛋上生出了一层寒霜。
最近一年来,白金公司先是做出《英雄联盟》这种划时代的游戏,在数据上和口碑上直接碾压了他们旗下永恒公司所设计制作的《魔兽战场》。
之后,他们的《黑神话:悟空》也几乎全面超过了自己公司的《西部大牛仔》。
如今的《黑神话:悟空》依然爆火,玩家们甚至都在催促白金公司制作续集了。
而迪尼公司这边的《西部大牛仔》却因为在线人数过少,几乎夭折。
若非马总提议,对游戏运营和游戏内容做出了全面的改变,只怕《西部大牛仔》这款游戏已经凉了。
纵观这一年来,白金公司蒸蒸日上,俨然已经成为大夏国第一游戏大厂,甚至开始染指全球第一游戏公司的位置。
而迪尼公司呢?以前赖以为生的游戏引擎,被白金给爆掉,制作出来的游戏,也被白金爆掉。
再这样下去,艾玛都没办法跟股东们交代了。
看着电脑屏幕上,张嘉非扛着枪的帅气模样,艾玛沉思片刻,拿起桌上电话,打给了办公区,让安德烈进来。
安德烈得到消息,便放下手上工作,很快赶了过来。
艾玛没多废话,直入主题:“狩猎地图搞得怎么样了?枪战内容都做好了吗?”
安德烈点点头:“所有的工作基本已经完成了,一些bug也都
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