3)第30章 30不对劲!_圣杯战争?龙珠战争!
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  的从者是有很大区别的。

  御主能够提供从者“面板”的提升,因不同的御主,从者所表现出来的“筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具”都可能会在“E-EX(E、D、C、B、A、EX)”的等级之间浮动。

  就拿作为Assassin的剑心来说,敏捷可是有直达“A”的程度,而“最古之王”吉尔伽美什在敏捷方面也就只有“B”的地步。

  所以通常有主的从者打无主的从者,理论上除了占据魔力供给的便利以外,其他方面也应该是很大的优势。

  可无论怎么看

  Lancer似乎没有任何“弱化”的迹象?

  这让言峰绮礼总觉得有什么他们不知道的事情存在着。

  PS:对了,每次末尾我贴一些信息。

  敏捷、筋力、耐力这些还有“+”和“++”的区别,比方说A+,A++,EX是无法预测,超过了评估范围。

  以下是部分在本书的设定。

  Berserker(光之战士):

  脱战恢复(EX):未进入战斗状态会持续性恢复魔力和伤势,在极短的时间内就能回到巅峰,即便身处重伤濒死的状态也能快速恢复(包含断臂等严重伤势在内)。

  职介转换(A++):因拥有多重的身份和武艺,所以能够通过切换武器来进行职介上的转变并解放宝具,因自身有着特殊的经历,甚至能以特殊的“Saver(救世主)、复仇者(Avenger)、裁定者(Ruler)”等职介被召唤。

  苍穹龙炎(A):仅限长枪状态能够使用,解放“潜能量”对选定的敌人攻击,因选中之人会有被锁定的状态所以无法进行躲闪。

  Caster(城之内):

  强运(EX):在进行“赌”的选择上一定会出现自己所需要的,虽然偶尔会失效,但概率极小。

  使魔召唤(E-A++):能够召唤各种未知的怪兽来战斗。

  魔术(E-A++):借助卡片使用各式各样的魔法与陷阱。

  剩下的以后慢慢讲吧

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