戏当时对玩家们的欺骗。同时,大家也会对其他优秀的国产游戏表示惋惜。”
“最后,我们偷偷地把新的《使命与抉择》替换上去。玩家们刚开始肯定不会发现,但当他们发现之后,肯定会觉得特别惊喜,曾经的‘国游耻辱’被洗刷、一款垃圾游戏被重做成了真正的‘国游之光’……”
“这肯定能引发一股热潮!”
“相比于直接宣布我们重制了《使命与抉择》,这样的做法肯定会更让玩家感到惊喜!”
“当然,唯一的问题就是,整个宣传的流程可能会拖得比较久,但我觉得这个问题并不严重,好饭不怕晚嘛。”
孟畅的话半真半假,假的地方在于他是想让整个宣传流程一直拖到游戏发售之后,这样他至少可以拿到两个月的提成。
至于游戏发售之后会怎么样,那他就管不着了,大不了那个月的提成就不要了嘛。
孟畅的这一番话果然完全说服了胡显斌。
“听起来是个非常不错的宣传方案!”
“那我这就去跟官方平台联系,把这个宣传方案跟他们说一下,让他们配合!”
腾达游戏跟ESRO官方平台的关系就不用说了,妥妥的亲儿子待遇。
这次的《使命与抉择》是超级大制作,官方平台那边也是非常重视,腾达这边提出宣传要求,只要不是太过分,官方应该都会满足。
孟畅很高兴,只要说服了胡显斌,自己的计划应该就成功了一半。
“对了,游戏的DEMO……”
孟畅可没敢忘这个事情。
胡显斌说道:“好的好的,我找个移动硬盘给你拷过去,不过这个游戏还在开发阶段,尽量不要外传,也不要用里面的内容做宣传物料啊。”
“宣传物料方面有什么要求直接跟我说,我来配合准备。”
孟畅点点头:“当然,我就是稍微体验一下游戏玩法。”
拿到游戏DEMO之后,孟畅立刻马不停蹄的回到广告营销部,然后在自己的电脑上安装好。
接下来的几天时间,他准备好好地跟这款游戏死磕一番。
其实这次的宣传方案跟游戏的内容到底如何关系不是很大,但孟畅主要是之前的失败太惨痛了,所以还是稳妥为上。
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