对发起冲击的萨特进行轰炸,钢铁火力网给玩家和进攻萨特之间划出了一片“真空地带”。
就在萨特进退维谷的时候,第二登陆部队直接空降城区外部,对萨特形成了前后夹击。
虽然竭力避免,但是在战斗中还是不可避免的和萨特有近身接触。
有了不少的案例佐证,冷锋终于搞清楚了萨特的寄生方法。
利用近身后,萨特身上有类似于注射器一样的口器,刺入玩家身体埋入寄生卵。
这些寄生卵增殖速度极快,会以肉眼可见的速度汲取玩家的生命值和精力值,同时壮大自身,基本上在一分钟内就能孕育出新的萨特。
本来这是一种很恐怖的寄生繁殖方式,但是遇到玩家,那就只能说怪萨特倒霉。
玩家在死亡后即失去了身体内的养分,寄生的萨特没有后续供给,无法获得后续营业,不能完全寄生脱胎,只得卡死在玩家的身体里,和玩家一同消亡。
而玩家尸体十分钟后就会化作白光消失,连带着寄生的萨特也归于无形。
萨特也从未遇到过如此难缠的种族对手,死亡后新的萨特无法孕育,种群数量只会越打越少。
同时玩家又能重生,外围死亡后的玩家会在内部临时搭建的营地中复活,变相的相当于进行了一次位置转移,重新进行一次内外围的火力分配。
城区的萨特再也顶不住火力,选择对外救援,更远处的萨特奔袭而来,对城区外围的玩家进行了反围剿。
冷锋的手牌也在一张一张打下,派出无人机协助轰炸,派出新的玩家空降反包围。
“对,就是这样,一点一点的把全部萨特的位置暴露出来。”
冷锋看着战术地图的同时,机械堡垒内其他地方,也有几十双眼睛在盯着同样的战术板。
格雷夫斯恍然大悟:“难怪会长这次执意安排异人全权负责这次进攻。异人特有的复活机制,完全克制了萨特的寄生特点。而且冷锋的指挥进退得当,围剿和反围剿中再次利用了异人复活的特性,由外而内的施压变成由内向外,不断消耗蚕食敌人数量。”
格雷夫斯显得很激动,拳头攥紧。
看着眼下大好局势,收复故土近在咫尺。
林克则补充道:“冷锋的战术还有另外一层意思,通过分批次的派遣,从而让其他地方的萨特暴露出来。要知道敌人的支援可不仅仅会带来压力,同时也会暴露敌人的位置和规模。”
林克顺着冷锋的思路继续说道:“你看这几个地方,出现的萨特数量远高于城区。如果你懂得兵力部署和人口分布,很快就能得出一个结论,这几个萨特聚集地的密度分布,是在拱卫什么东西。但很快,这个东西就会出现在我们面前了……”
林克在战术板上画了几个圆,在几个圆形成的重叠交汇处,被特别标注为红色。
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