3)第235章 褒贬不一_重启游戏时代
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  的官方微博,同时发了一条消息。

  “热烈庆祝《太吾绘卷》首周销量破20万!”

  “大家好,我是《太吾绘卷》的制作人钟鸣,很高兴跟大家分享这个好消息,《太吾绘卷》的首周销量破20万,活跃人数4万多,即使是对已经出了几款精品游戏的微光工作室来说,这也是一个值得骄傲的成绩。”

  “感谢多方关注,感谢一直以来鼎力支持的玩家们,是你们让《太吾绘卷》变成了一个个鲜活的世界,也让我们的努力获得了回报。未来,微光工作室还将不断地推出更多的精品游戏,希望大家还能与我们一起,共同见证!”

  这条微博一发出来,底下瞬间多了大批评论。

  也有很多人纷纷转发,瞬间就形成了一个热点话题,快速传播!

  “首周销量20万???”

  “卧槽,这是要逆天?这只是一款独立游戏啊!”

  “关键是这游戏卖68啊,岂不是首周流水就破千万了??”

  “太恐怖了,活跃人数还有4万多,这数据未免也太好了吧?”

  “从热度上来看没什么可惊讶的啊,那么多主播都在玩,我身边好几个不玩游戏的朋友都听说了!”

  “当当姐强无敌!”

  “卧槽,吹牛逼吧,我是不太信,这游戏的品质,哪能配得上这个销量?实话说买了多少水军?”

  “就是啊,反正数据都没有公开,也没法验证,你一张嘴说首周销量一百万,别人也没法打你脸啊。”

  一堆祝贺的评论里面,夹杂着几条稍显刺耳的评论。

  不过,很快就被淹没了,没掀起什么风浪。

  毕竟这是钟鸣自己的微博,在关注的,大部分都是他的粉丝和《太吾绘卷》的忠实玩家,转发后首先看到这个消息的基本上也都是喜欢《太吾绘卷》的那一批人,当然是支持者居多。

  而这个销量数字,也足以让很多业内人士感到震惊。

  太不可思议了!

  一款几乎没有任何宣发、没有上架任何平台的硬核独立游戏,竟然能取得这样的销量?太扯了吧?

  一时之间,眼红者有之,猜疑者有之。

  但不论有多少赞誉,又有多少诋毁,《太吾绘卷》都毫无疑问地成为了这段时间最火爆的独立游戏,风头无两!

  ……

  第二天上午。

  钟鸣刚到公司,付兴安就跑过来了。

  “老大,你快看,真实问答上,有个人在黑我们啊!”

  钟鸣不以为意:“那又怎么了,游戏又不能让所有人喜欢,人红是非多,有人黑那都是正常的。”

  “关键是,点赞数还很多。有点感觉像是被带节奏了!”付兴安说道。

  “那我看看。”钟鸣打开付兴安发来的链接。

  本来,钟鸣以为这是某位同行眼红《太吾绘卷》的成绩,而刻意在挑毛病。

  结果仔细一看,并不是。

  写这篇文章的,竟然还是一个游

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