2)193第一百九十三章_[重生]投资人生
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  会触动敏感神经的游戏,要比那些打打杀杀卖血卖肉的无脑产品要花费更多的时间和精力。

  陈远鸣微微一笑,“最近鹰巢中国也在赶工,据说要制作一款小灵通游戏,到时随正版vcd一起发售。”

  “小灵通游戏?”俞永安明显来了兴致,“是说鹰巢那部动画的游戏版?那可太好了!我儿子最近就相当迷这部动画,安徽台不是在播吗,一周只放3集,结果这小子就天天缠让录下来。录像机都几百年不用了,谁知道塞在哪儿,让她妈一顿好找。不过片子质量是真不错,科幻题材对孩子的影响也更正面,是部好作品啊……要不回头让鹰巢也给咱们拍一部动画?”^

  “老俞,你这可是跑题了啊。”陈远鸣哑然失笑,难得见到自家精明能干的ceo思维如此跳脱,看来再怎么聪明的人,碰上孩子的事情也会犯些糊涂。

  这时俞永安也发现自己有些前言不搭后语,赧然的摸了下鼻子,“那这游戏……”

  “游戏会成为家用机配套的第一部专属套装,包括13集动画片和一张游戏光碟,游戏以益智和角色扮演为主,主打就是寓教于乐。鹰巢中国也会继续走这样的路线,把动画部和游戏部有机结合。如果有出色的动画,就改编相应游戏,同理如果游戏大受欢迎,也会有剧情动画随之播放。受盗版影响,走迪斯尼的商标路线我们没有先天优势,但是美国超级英雄类作品或者日本大游戏厂的经验却可以吸取,塑造偶像从来都是娱乐业的不二法门,这次小灵通就是试水之作了。”

  俞永安毕竟做过学习机,如今更是飞燕的顶梁柱,很快就抓住了陈远鸣话里的重点,不由笑道,“寓教于乐啊,这是有心跟家长建立统一战线了?”

  “不然呢,俞总你对这个最有心得吧?”陈远鸣也笑了。“这还是开始,将来给家用机添家长锁码功能都有可能。”

  是啊,游戏说到底还是家长的天敌,但却不一定非要成为死敌。要把握的还是作品的受众范围,给6-14岁孩子看的玩的,就该有这个年龄的特质和局限,不该一味追求标新立异,或者用超年龄段的东西诱惑他们,贸然给家长施加压力。中国给少儿提供的娱乐作品不是太少,而是泾渭不分、太多太杂,当审查的界限被盗版冲垮时,自然就会让一些正常的东西被视为毒蛇猛兽,再被以家长为首的顽固上层一竿子打翻。

  然而看看迪斯尼呢?全年龄才是真正赚大钱的东西,想想《狮子王》的投入和产出比值,就该知道让孩子们喜欢,同时让家长接受是件多么来钱的事情。所以审核制度从来不可怕,可怕的是一边骂着审核制度,一边又毫无耐心和诚意为孩子们服务的“前卫艺术家”。

  至于给青少年、甚至成人

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