泽发现上面的内容还是挺实用的,许多都是他此前并不知晓的情报。
比如关于魔物的等级,一共分为四种:
特尔维级
候斯级
安伯沙德级
爱德沃瑟雷级
此外还提到了各等级魔物的一些特征,比如下级魔物通常只拥有一种特质,而中级魔物则有两种,上级魔物有三种,至于魔物首领则没有提及。
帖子上还列举了一些特质,其中有不少林泽曾经见过的,比如能够将目标拉入封锁异空间的虚界,可以制造分身的三体和能够召唤仆从战斗的鬼仆等等。
值得一提的是,帖子上还说了魔物的等级可能不止这四种,还有更高的等级,只是玩家目前遇到的只有这四种,或者说,遇到更高等级魔物的玩家全部死了,所以没能将情报带出来。
“没想到中级魔物不过才第二个等级”
林泽暗暗咋舌,中级魔物已经那么强悍了,那更高等级的上级魔物,乃至魔物首领,又得恐怖到什么地步?
感慨一阵,他收敛思绪,继续往下看去。
另一个比较实用的内容,则是关于游戏类型的讲解。
仔仔细细看了两遍后,林泽对这方面总算有了较为详细的了解。
游戏类型一共有炼体、万法、武具、规则和召唤五种。
炼体和召唤自不必提,和字面上的意思差不多。
武具的话,实际上用道具或者装备来解释更为恰当,玩家可以在此类型的游戏中获得拥有奇异能力的道具或者装备,比如他自身拥有的魂刀,以及之前见过的,罗灵赖以变身的3,络腮胡男子的盾牌等等,都属于这个类型。
万法则是对灵术、魔法、巫术和道术等等能力的统称,狭隘一点的话,可以直接用法系者来替代称呼。
至于规则,包含的能力则颇有些抽象,帖子讲解得也有些语焉不详,大致意思便是涉及到法则、规则之类的能力,都属于这个范畴,其中就包括了要素开化、超能力、元素掌控等等。
五种类型的能力本质上没有高低之分,不会出现其中一种就肯定强于另外一种的情形,每种类型都有各自的优势,同样也有缺陷。
当然,具体到详细的能力个体上,肯定会出现高低差异。
花了十多分钟,林泽大致浏览完讨论区,转而将注意力投向任务区。
任务区相对讨论区就要冷清许多了,上面的帖子大多是公会招收玩家成员,或者是玩家小队招收队友,间或还有寻找帮手一起猎杀魔物的。
林泽看了一下,发现这些帖子列明的地点囊括了全国大半城市,基本集中在一二线城市,尤其是三大公会,其总部就分别位于几个最大的一线城市。
让林泽意外的是,他还在这里面还发现了一个地点就是他如今所在城市的成员招募帖,发帖人是一个叫做二次元赛高的玩家,所属的队伍叫做
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