去哪找守护英灵?
别人或许还要把整个人鱼之都逛遍才行,但是对于肖恩而言,绝对没有这种烦恼。
中央庭院关着一只魔王,右边的道路是离开人鱼之都的传送魔法阵――肖恩把这理解为紧急通道。那么按照这种布局,那只守护英灵的位置,自然就是在中央庭院后方的那条通道了。
诺洛此时跟着肖恩重新回到了中央庭院的位置,那股来自深渊的硫磺气息,变得更加明显了,甚至已经有了几分呛人的烧灼感。诺洛终究是圣域强者,此时这股硫磺味还不是那么严重,他还能够抵御一下,而肖恩则是一名玩家,基本上就算会受到影响也不会落下什么后遗症之类的问题。
不过两人往那个中央庭院望去时,还是能够看到那个巨大的石柱已经处于彻底碎裂的边缘了。
肖恩望了一眼时间,还剩不到两分钟。
至于那个中心湖,此刻已经开始有岩浆出现。
看起来,那些岩浆是从地底一点一点的渗透出来,就好像是在那个湖底之下就是地壳核心一样。可是事实上,这些岩浆是从深渊位面一点一点的投影过来的,而伴随着两个不同位面的距离越近,当深渊位面的投影和现世界完全重叠到一起时,这岩浆的弥漫速度就会变得更快。
而同样的,整个世界的环境改造也会变得更快。
届时,以这个中央庭院为核心,整个人鱼之都都会开始慢慢被同化为深渊位面。
肖恩没有继续去看这些。而是加速朝着后方跑去。
无论付出什么样的代价,他都必须把守护英灵激活。只有这样才能够为他们争取到离开这里的时间。而肖恩会有这种想法,非常的简单――他毕竟是一个玩家。不像原住民一样听到什么恶魔啊、魔鬼啊之类的奇怪生物就会吓得魂飞魄散,完全不知道该干什么好。
拥有系统的提示功能,肖恩知道很多事情都是有转机的。
只可惜,肖恩的领悟还是晚了一点。
毕竟这个世界,对肖恩的影响和同化,也还是有的。
至少如果当初在游戏中,肖恩听到系统提示他任务失败,而任务惩罚就是把傲慢之主放出来时,肖恩肯定会第一时间注意到那个倒计时。因为一般来说。任务惩罚都是即时性的,很少会有这种延迟的效果,而如果一个任务会出现这种延迟效果,那么就意味着这个任务实际上并未算失败,还是有很多转机的。
当然,在游戏中,玩家任务失败也没什么,哪怕就算玩家死了,也最多只是懊恼掉了一级而已。
任务给出了七分钟的时间。很明显就是为了让肖恩拥有一个准备和缓冲的时间,让他为傲慢之主的彻底降临提供一定的反应时间。至于在这个反应时间里要做什么,系统虽然没有明确提醒,但是也暗示了肖恩:放出守护英灵。然
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