得到大幅的增强!
即便是一次次被神族士兵杀死,起码也能培养他们不怕挂掉的胆量。
从阵营战的情况来看,他的计划目前收效明显,普通玩家们再也不惧怕和强大敌人的正对面碰撞,而是见到敌人后便双眼发红,一窝蜂向前发起猛攻……
第二天阵营战圆满结束,情况依旧是神族对城外的敌人无能为力,三大防御地区没有遭受到任何威胁。
休战期到来,所有玩家们全部前往三处城门外的阵营雕像换取经验值和声望值,莫唯和指挥官们也赶紧部署下午的任务,并赶紧前去兑换战斗奖励。
他们还要急着下线处理诸多合同的谈判,时间非常的紧急。
在第二天的阵营战中,莫唯再次拿到杀戮榜第一名的奖励,再加上杀死敌人积累的经验值,奖励刚一发放,就听见叮咚一声,华丽的光柱从天而降,他轻松的升到了60级!
而大多数玩家们早已在战斗中纷纷升级,实力不断得到提升……
曜日帝国和圣月帝国的玩家们的实力对比,在经过两天阵营战的战斗后,实力天平明显在向着曜日帝国倾斜……
这也是没办法的事情,人家把阵营战提前开启了,除非他们也赶紧开启阵营战斗,才能拉回不断扩大的实力差距。
升到60级,部署完玩家们和战士们下午的任务后,莫唯赶紧和指挥官一起下线,去处理马总团队已经拟好的商业合同……
就在商业宏图快速展开,以及实力不断提升的这段时间里,阵营战依然还在连续展开。
第三天第四天第五天……
连续三天的阵营战,玩家们根据神族军团的部署灵活进行对抗,不管对方怎么调派兵力,反正就只这三个战场,随时都能根据情况做出防御的调整。
反正莫唯的战术便是,防御两个两个战场,第三个战场作为练级战场,大肆消耗神族力量。
如果神族敢把精锐军团分成三份,那可对不起,三处战场都会向他们发起总攻。
但是神族一直没有这么做,估计他们也知道,一旦精锐实力分散,面对着实力越发强悍的玩家们,他们就会遭遇重大的创伤!
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